約 4,619,916 件
https://w.atwiki.jp/kodokukoritu/pages/35.html
はじめに ここでは学校を休む・早退する場合に活用できる仮病について紹介する。 仮病であるから、いわゆる「行ったふりメソット」や、醤油その他による意図的な体調悪化は取り扱わない。 ここでの目的は、「いかに安全に、確実に、学校を逃れるか」である。 仮病とは、ただ単に病気のふりをすることだけではない。体に病気になったと信じ込ませ、その病気になりきるのである。 「病は気から」を逆にとると分かり易い。 ここで代表的なものを紹介するから、ぜひ役立てて欲しい。 1-1欠席 一番シンプルかつ難易度の高い方法が、仮病を使って学校を休むことである。 一日家にいられるというメリットがあるが、家族を仮病で欺くと言うことはとても難しい。 何年何十年と一緒に暮らしてきた人を欺くのだから、演技力が必要だ。 特に母親などの場合だと、顔色や目の動き、ちょっとした表情でも仮病だと分かってしまう。 ここではいかにうまく同居人を欺くかを考えてみることにする。 1-2手順 ここでは欠席の大まかな手順について紹介する。 まずは前日準備である。前の日からさりげなく体温計を部屋の隅においておいたり、「なんか喉が痛いんだ」という話題を出したりして風邪気味をにおわせる。 朝、少し遅めに起きてわざとだるそうな緩慢とした動きをする。 朝食は必ず残す。 ここからが問題。下手に「熱がある」などというと体温や表情などでぼろが出るので早々に布団へ倒れこんで掛け布団を被ってしまう。こうすることにより表情での露呈の防止と親の心配が獲得できる。 あとはうめき声や咳などの演技に終始する。あくびをして涙を出し鼻水を増やすというテクニックもある。親と会話するときは途中に咳を混ぜること。また、長時間トイレにこもるという方法もある。その場合は水を複数回流すと効果的。 学校の始業時間から一時間ほど過ぎたあたりで親と一度顔を合わせ学校への連絡をしてもらう。親の不在などで自分で連絡をするときは電話の話し方に注意をすること。 電話での会話の仕方について 一説によると、電話による会話の方が直接の会話より嘘がばれやすくなると言う(神経が耳に集中するため)。 電話での話し方で体調不良を思わせるには「鼻声で会話する」「咳を間にはさむ」「電話を置いてわざと鼻をかむ」などがおすすめ。 2-1早退 親を欺く欠席に失敗した場合、精神的にまいって帰りたくなった場合にこれを実践する。 親と比べて相手は赤の他人。欺くのは割りと簡単であるが、下手な仮病を演じるとあとで疑われるので十分に布石を打っておくこと。 2-2手順 計画的な早退の場合、朝からそれらしい演技をしておく。咳、鼻水すすり、くしゃみなど。こういったテクニックは後で詳しく解説する。静かな授業中などでやると効果的。 ここが学校行きたくないスレ住人にとって一番の難関であろう。クラス委員などに「朝から調子が悪い」「保健室に行ってくる」「早退するかもしれない」ということを伝えておく。これにより、教科の先生が君の欠席を不審に思い「おい、誰か○○知らないか」と言ったときでも、クラス委員が「○○は保健室に行きました」と伝えてくれる。それが本来のクラス委員の役目である。 仮病中の咳等基本動作だが、人の見ていないところでも行うこと。仮病とはただの演技ではなくなりきること。「風邪を自分に憑依させる」といっても過言ではないことである。常に自分が風邪・体調不良であると考え行動すること。 保健室では常に弱弱しい声でいること。病状は「頭が痛い、気持ちが悪い、体がだるい」等風邪の初期症状を告げると熱がない場合でも帰ることのできる可能性が高い。帰れそうになかったら「朝から調子が悪かったが無理して来てしまった」と告げること。これでかなりの確立で帰れる。 早退・帰宅後はおそらく学校に帰宅の連絡を入れることになるだろう。前述の電話のかけ方を参考にすること。 ※補足 これ書いた人と別だがこれよりもいい早退法はあるぞ。 俺は早退するときは必ずといっていいほど家に帰らない。まず自分で帰るタイミングを決めろ。この授業はちゃんと受けておきたいなどがあったらそれは受ける。 そして体育などの受験に使わないような教科や「もう今日は我慢の限界だね!だって俺王子だもん!!」とか思ったらすぐに先生に報告しろ。 しかし早退全般に言えることだが、あまり早退しすぎると先生に怪しまれて帰してくれないという諸刃の剣でもあるが。 そして前述した「早退するときは必ずといっていいほど家に帰らない。」についてだが まずは学校に「家に着きました」と必ず一報入れるだろうが、それは携帯にしろ。もし持ってなければ公衆電話でもいい。そうすれば親が家にいてもばれることはないだろう。 そして学校に一報いれたあとの「いつもの帰宅時間」までの過ごし方だが、余程の田舎に住んでいない限りなら駅周辺は大体賑わってるだろう。公園やあるいはネットカフェもあるだろう。そこで時間をつぶしておくのがデフォ。一人カラオケでもいいし図書館で時間をつぶすもよし。ゲーセンでもよし。そしていつもの帰宅時間になったら何事もなく家に帰れば家に家族がいても怪しまれない。 だから学校行くときは常にお金は持っておいたほうがいい。あと、高校なら空き缶をデポジットして少しでも稼ぐもよし。とにかくお金は持っておいたほうがベター。よりよい。 では最後に幸運を祈る。 3-1.見学 我々学校行きたくないものたちにとっての最大の壁は「体育」である。 大体2~3単位と一日おきに近いくらい頻繁に授業がある上、種目はどれも我々の肉体、精神を脅かす非常に危険な教科である。 この項ではこれから逃れる見学法、特に「怪我」について考える。 見学に必要なもの 見学には基本的に、「見学をさせるようにという旨を書いた生徒手帳」又は「保健室発行の見学用紙」が必要になる。 前者を入手するには前述の欠席の項とほぼ同じ手順を踏まなければいけないと難易度が高いため、ここでは保健室で見学処置にしてもらう方法を紹介する。 手順 1.体育見学の基本は「足の怪我」である。手の怪我の場合、陸上競技など一部の種目ではやらされてしまうかもしれない。 が、足の場合で出来る種目は皆無に近い。どの種目も基本的に足を使った体重移動を必要とするからだ。 2.足の怪我を装うコツは 歩き方 表情 声 の3つである。まず怪我をする足を決め(ここでは仮に右足首とする)、右足の力を抜き、左足に力を入れて歩くようにする。 座るときや何かが足に触れたときに、「あっ」と言って苦しげな表情をするのも重要だ。 事前のフリや、誰も見ていないところでの動作も徹底する。 3.保健室に行き、足のどこがどのように痛いか伝える(痛みについては事前によく考えておくこと。思いつきで話すと一貫性をなくし不信に思われる)。ここで必ず湿布を貼ってもらうこと。 基本動作 咳 そのままわざと咳を出そうとすると乾いた咳になってしまう。これでは怪しまれるので、後述の鼻水と組み合わせ、湿っぽい咳を出すとより本物に近づく。 鼻水 普通に出そうとするのは難しいが、あくびなど涙を出すことによって水っぽい鼻水がタラタラと出てくる。ズルズルとすすって大きい音を出すこと。 くしゃみ わざと出すにはティッシュでこよりを作らなければならないと思われがちだが、鼻粘膜の弱い人は強く鼻をつまむだけで簡単に出る。 まず鼻を強くつまみ、そのまま上下に手を動かし粘膜を刺激する。これにより鼻水も出て大きなくしゃみが期待できる。 無理じゃねえか!!!!! -- りょうが (2010-11-01 12 51 21) コメ欄復活!でも過去いた人々は戻らない・・・ -- アルタイル (2014-01-12 13 16 22) やあ!サボリ仲間の諸君!久しぶりに来たが、しばらくサイト自体が閉じてできなかったようだ。しかし復活した今!!皆で学校をサボるときなのだ!過去の仲間達よ!居るならばもう一度戻ってきてくれ!私はこれから以前同様毎日ここに入るぞ!とりあえず今日はここで終ろう。さらばだ諸君! -- サボリは世界を救う (2014-01-27 01 16 22) やあ!サボリ仲間の諸君!やはり以前の仲間はいなくなったのか。しかし私は諦めないぞ!話は変わるが、今日は高校の入学手続きで学校を休んできたぞ!まあ手続きは午前中に終ったけど、学校には行かず、つい家で遊んでしまった。学校には休むと言っておいたが明日の反応を見てみよう!それではさらばだ諸君! -- サボリは世界を救う (2014-01-27 21 04 50) やあ!サボリ仲間の諸君!今回も人はなしか。このサイトも随分と人が減った物だな。しかしそんなことは気にしない!サボれればそれで良いのだから!ちなみに今日は午後の用事という嘘で午前で早退してきたぞ!明日は3時間なのでサボることはないが、これからも楽しいサボリライフが贈れるように私も頑張ろうと思う!それではさらばだ諸君! -- サボリは世界を救う (2014-01-28 20 33 36) 少しヒマなのでやってみよう。ししゃも君いる~? -- サボリは世界を救う (2014-01-30 23 25 04) 3年前、ここにいた人達は今どうしているんだろう・・・ -- アルタイル (2014-10-01 20 54 07) 吐いたと装って休んだぜ! -- PPPPP (2015-08-27 23 16 00) スゲー!俺も明日実行してみよーっと!おうおう、天下取るぞっと! -- 西郷輝彦 (2016-02-03 23 12 50) あくびしてもぜんぜん鼻水出ない。 -- 西郷輝彦 (2016-02-04 21 53 56) 早退する時って保健室にカバンもっていきますか? -- 最強 (2016-02-08 07 49 45) 参考になりました‼ありがとうね□これからも色々な事教えてちょーだいネー□ -- 葛城綾野 (2016-05-07 08 24 23) タメになったよ。ありがとう。だけどどうやってこんな方法思いついたのかい?たのかい? -- ナズーリン (2016-05-09 05 40 56) 僕も明日学校なのでやすむ -- 前田黎音 (2016-06-14 00 14 53) 良くお世話になったものだ… -- 早退スキー (2016-09-14 09 19 16) 明日学校だりー休むわw常連だし疑われないかな? -- コンガラ (2016-11-10 18 06 47) ふと思い出して来てしまった…懐かしいな… -- 名無しさん (2017-01-04 05 15 25) 俺あしたやる -- 名無しさん (2019-01-31 23 43 38) 土曜日なのに学校とかふざけんな ここにはよく世話になるな。 -- ロストエスケープ (2019-07-11 07 21 52) 2学期が怖い、、これで休もうかな? -- 苺 (2019-08-03 10 24 16) やるかあっ。。 -- ロンドン市内 (2021-07-08 21 48 34) わ -- 名無しさん (2021-11-21 20 06 35) ウチ明日やる -- 名無しさん (2021-11-21 20 07 23) 難易度★★★★★ -- ドゥラメンチ (2023-11-16 08 19 56) 下剤を飲む。下剤を飲んだことさえバレなければ非常に有効な手段。(尚、心身のダメージは度外視) -- ドゥラメンチ (2023-11-16 08 32 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/test-ymc/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/pixelliner/pages/13.html
どういうソフト? Windows, Mac版両対応の、フリーのドット絵制作ツール。 複数のポーズを持つキャラクター作成に特化した機能や ナナメ上でも同一色なら選択できるといった、かゆいところに手の届くドット絵専用の編集機能などが特徴。 Web版、Webローカル版、アプリケーション版(Win/Mac)がある。 アプリケーション版は、Flashで開発されているためAdobeAIR(フリー)のインストールが必須。 AdobeFlashPlayerは2020年でサポート終了予定であるが、AdobeAIRはサポートが継続されるそうなので 特に理由がなければアプリケーション版がおすすめ。 とりあえず何読んだらいいの 公式の作業の流れのページを読んでおくとよい。 変形ツールでレイヤーを変形したら、レイヤーが増えた PixelLinerでの変形ツールでは 変形中のレイヤーの描画内容と、変形内容(どのくらい拡縮、回転したか)の両方を保持した特殊レイヤーが一時的に作成され、 変形以外の操作を行うことで元のレイヤーに結合される仕様になっている。 これによって、ヒストリーに変形途中の状態がラスタライズ前の状態で履歴に残るようになっている。 詳しくは公式のレイヤーの詳細を参考に。 現状、この一時レイヤーを元のレイヤーに結合するためだけの機能はないが、 以下のような操作で自動的に結合される。 選択範囲の変形中:選択範囲を解除(Ctrl+D) レイヤーの変形中:ペンツールか消しゴムツールで一時レイヤーに何か書く この辺は少しバグっぽい挙動になる(変形したレイヤーが結合されずに通常レイヤー化される等)ことがあるが 変な状態になったらヒストリで変形前まで戻すか、キャラクターを再読込するとだいたい改善する。
https://w.atwiki.jp/infinitys/pages/12.html
現在のInfinity更新情報などを公開しています。 今後の更新にご期待ください。 訓練所テスト設置 New 訓練所を作成しました。 バランス崩壊などの危機があれば撤去します。 意見があれば連絡ください。 マニュアル作成 New マニュアル作成しました。完成にご協力ください。
https://w.atwiki.jp/fecwiki/pages/41.html
注意 管理人のwiki編集暦は短いので、最適な助言がされているとは限りません。 あと、編集モードでも見ないと、何がなんだか分からないかも。 へんしゅうちゅう pukiwikiと@wikiのつかいわけ @wikiモード 表を使わない時、ないし簡易な表しか使わない時はこっち使います。改行がエンターで済むので楽なんです。 pukiwikiモード 複雑な表(Topの日程表のアレとか)を作るときはこっちを使ってます。 よく使う構文・共通ルール編 特定ページへ飛ばす、1 [[]]←コレ。 例えばトップページでトップに飛ばせます。[[]]内に、そのページの名前を記せばおkです 大文字小文字の違いに注意ね! 特定ページへ飛ばす、2 Topでもトップに飛ばせます。 [[ ]] みたく、 を使います。 の左に表示するページ名を。右に実際に飛ばすページ名を記します こちらのように使います。 ちなみに、外部サイトへのリンクも、そのサイトのURLを記せばできたりします。 よく使う構文・@wikiモード 改行 エンター押すだけ 編集モードで改行されていれば、自動的に改行されます これって構文なんかね。 よく使う構文・pukiwikiモード 改行 エンター押すだけ、では改行してくれません。 って入力します。 (&の小さい版)に、br()(半角b、r、()です)をくっつけたものです。 表の整理 こちらにまるなげ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nijigenhakoniwa/pages/68.html
共通マップヘルプ 総合コメント欄 編集記録コメント欄 総合コメント欄 こういうページはなかったはずなので作りました。 -- セントラル島byコラル (2022-01-30 12 03 37) まっさらな状態だと手を付けにくいと思うので、ここでマニュアル作成の方針等を相談できたらなと思います。 -- セントラル島byコラル (2022-01-30 12 05 14) 最大公約数的な方針として次のようなものが思い浮かびました。 案.[現バージョンにも適用できる情報を旧ヘルプから抜き出して、新ヘルプページに移植していく] この案についての問題、意見などがありましたら、このコメント欄にお願いします。しばらく様子を見て大丈夫そうだったら投票フォームを作りたいと思います。 -- セントラル島byコラル (2022-01-30 12 21 20) 追記 このページに、まとめ、コメント欄、投票欄などを追加したい場合はご自由にどうぞ。 -- セントラル島byコラル (2022-01-30 12 30 55) あ、移植作業は既に始まってますね。頑張っていきましょう! -- セントラル島byコラル (2022-02-08 20 08 02) 自分用のメモも兼ねて、ヘルプの編集記録を書き込めるコメント欄を作りました。 -- セントラル島byコラル (2022-02-08 20 38 27) age -- age (2023-09-18 15 58 30) 名前 コメント 編集記録コメント欄 ヘルプ移植・修正の作業内容を記録 ※必須ではありません 開発命令一覧表の修正 隣接他国領土の兵站基地に対して追加建設が可能と記述されていたが、実際は不可能なので修正(情報源 二次元ゲイム箱庭諸島全体掲示板の『共通マップにご参加いただいた方は一読ください。』項目) -- セントラル島byコラル (2022-02-08 20 31 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toyota-servicemanual/
このwikiはトヨタサービスマニュアル CDライブラリについてのwikiです。 といってもマニュアルそのもののまとめではなくではなく 購入の手助けに少しでもなるように作りました。 ご存知かもしれませんがこのマニュアルはヤフオク等ではとんでもない値段で取引されてる事があり、 実際に買われる方もかなりおられるようです(もちろん定価や+αの手数料程度で出品されている良心的な方もおられますが)。 本来の定価は一枚であれば税込み1575円で、複数毎セットであればその枚数分の価格(例外もアリ)と安価なものです。 その点を納得されて購入されているのであれば構わないのですが、買われている方の中にはディーラーや 共販にて一般の方でも購入できる事、そしてモノによってはヤフオクの半額以下で購入できる事を知らずに購入している人も多いと思います。 たしかにディーラーでさえもこのマニュアルについての認知度が低く購入に手間取る事もあります。 場合によっては一般向けの商品ではないと勘違いをされて断られる事もあるそうです。 それが億劫な方はヤフオクで手数料として数千円上乗せして買われてもいいのですが、 普通に買える事を知らずに定価の数倍で買われてる方を見るのは忍びないですし、 もしググるなりなんなりしてここに辿り着かれて普通に購入出来ることを 少しでも多くの方に知っていただけたらありがたいです。 ということで皆様が円滑に購入が出来るようにCDの品番や価格の情報を集めてます。 品番等の情報を知っている方は左のメニューにあるマニュアル品番・価格に また購入の経験がある方は購入方法に追記もしくはコメントお願いします。 無駄なお金を転売屋さんに払うより愛車に使って欲しいので。 参考URL Yahoo!オークションオークション 自動車、オートバイ カタログ、パーツリスト、整備書 トヨタ CDライブラリ検索結果 ちなみに新しい車種ではCDライブラリではなく電子技術マニュアルになっています。ご注意下さい。 また定価はCDライブラリに比べ高価ですので安価で出ているならばヤフオクの方がいいかもしれません。 ヤフオクで検索オークション 自動車、オートバイ カタログ、パーツリスト、整備書 トヨタ 電子技術マニュアル 検索結果
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/163.html
翻訳元→http //www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Guide _Lab_Challenge この記事は2016年8月頃の0.C開発版を基準に書かれています。ただし、開発版では常に様々な要素に変更が加えられています。 0.C安定板からの主な変更点については「バージョンによる違いについて」の項を参照して下さい。 警告:このページにはスポイラー要素を含みます。冒険の楽しみを失う恐れがあります。 忘れないでほしいですが、研究所チャレンジの楽しさはいかに生き抜き脱出する手段を見つけ出せるか、という所にあります。ガイドに頼りきっても楽しくありませんよ! 出口を探す マップを見れば出口を探し出す事は簡単です。カーソルを研究所の出入り口に合わせ、『 』キーを押せば位置関係を把握できます。とはいえ、地下一階からスタートできる保障はどこにもありませんが。 脱出 旧バージョン 旧バージョンの壁は木製だったため、十分に筋力のあるキャラで叩き壊したり(簡易木刀の場合は18、六尺棒の場合は11、それ以外の場合はホームレッカー)、火で焼き落としたりマッチ爆弾で破壊することができました。 新しいバージョンではコンクリート製の壁になったため、簡単には壊れなくなりました。 瞬間移動装置 レアアイテムの瞬間移動装置があれば脱出は保障されたようなものです。夜中に地上部分で使うだけですから。 「保障された」瞬間移動装置はテレポーターの罠を解除することで手に入りますが、解除するのは非常にリスクが高い上に現実的でないくらい高い罠スキルレベルを必要とします。 カードリーダー 地上部分にはタレットに守られたカードリーダーがあります。IDカード(研究所)やハッキング装置があれば、起動させてドアを開けることができます。 IDカード(研究所)はどの研究所であれ最奥の部屋に必ず置いてあります。とはいえ、変なマップが生成された場合は到達できないかもしれませんが。仮に到達できたとしても、爆風によってIDカードが壊れている場合もあります。 ハッキング装置の作成には電気工学スキルが4、コンピュータスキルが1必要です。使用の際に失敗してリーダーを破壊してしまう場合があります。EMPグレネード(電気工学スキル4)でも可能ですが、同様にリーダーの回路を焼き切ってしまうかもしれません。 よじ登る もしもZ軸を有効にしてプレイしているなら、「 」キーでよじ登ることができます。まず最初に天井を取り除いた後、簡易はしごなどを使いましょう。天井は爆発物や火で取り除くことができます。通行不可能な地形や家具(たとえば壁や本棚など)に隣接していればよじ登りの助けになりますが、自分自身が天井へ移動できる位置に居なければなりません。 天井に到達できたら、縁へ移動して「調べる(e)」ことで安全に降りることができます。 爆発物 コンクリートの壁は本格的な爆発物でなければ壊せません。最も簡単に製作できる「マジ」な爆発物は、料理スキル7と化学の本で作れるダイナマイトでしょう。化学の本は研究所内で見つけることができ、理解には料理スキル5が必要です。大きな問題点としては、本から学べるようになるまで料理スキル上げをしなければいけないこと、化学実験セットを見つける(か作る)必要があること、そして本そのものを見つけなければいけないことです。 職業を研究所の技術者で開始すれば最初から実験セットを所持しているため、問題の1つはすぐに解決できます。研究所で学べる料理のレシピは大抵実験セットが必要になるため、スキルレベル上げの際にも役立つでしょう。(レベル3~4の料理レシピの大部分は、研究所ではレアな食料品です。) スキルは下記のような手順で0から5まで成長させることが可能です。 レベル0:綺麗な水 レベル1:だし汁(人骨) レベル2:瞬間接着剤、酸性水 レベル3:ゾンビフェロモン レベル4:硝酸アンモニウム、過酸化水素水、苛性ソーダ、濃酸 補足:簡単に製作できるレベル1級のレシピは特に数が少ないです。スタートの際に料理スキルを+2まで取得しておくと良いかもしれません。 本が必ず生成される保障はどこにもありません。 料理スキルが7になったら、ダイナマイトを作ることができます。ダイナマイトならコンクリートの壁を壊すのに十分でしょう。さらにチャンスを高めるために閉所でダイナマイトを使いましょう。爆風よりも狭い部屋(とりわけ爆風をマトモに受ける構造)ならば、おそらく壁に隣接させて爆破するよりも破壊しやすいはずです。ダイナマイトの設置場所を囲うように本棚を組み立てるのもよいでしょう。 ダイナマイトを設置したら逃げましょう。爆発範囲はとっても大きいですよ。背後のドアはきっちりと閉めましょう。 安全のために 壁が光っていれば、タレットがその壁の向こうに居ることがわかります。大きな部屋の場合はタレットはドアから離れた位置に居ますが、暗さを維持して明かりの範囲に立ち入らなければドアを開けても撃たれる心配はありません。 大文字『X』キーで壁の角から覗き込むことができます。壁やドアが無い所で活用しましょう。 壁をノックして(叩いて)その反応を観察すれば、部屋の中にどんなやつがいるか判断することができます。ゾンビの場合は怒って壁を壊そうとしてきます。ロボットの場合はせわしなく動き回り始めます。 金属ドアはすべてのゾンビの攻撃に耐え切ります。(たぶん巨体ゾンビは例外ですが、こいつはここにスポーンしないので安心してください。)ですので、もし何か恐ろしい存在を目にしたらドアを閉めましょう。 CBMが置いてある部屋のコンピューターは失敗時に警備ロボットを呼び出します。他のコンピューターは電気ショックを流すか、シャットダウンするか、マンハックを呼び出すかのいずれかのみです。(マンハックはどちらかというと無害なほうで、コンバットナイフを落とすことがあります。) ゾンビに噛まれないように気をつけましょう。研究所内で感染症を治療する唯一の信頼できる方法はローヤルゼリーただ1つだけですが、これは一般的な方法とは言いがたいでしょう。 低いDex、低い近接攻撃スキル、質の悪い武器しか持たない生存者にとって、高速ロボットは非常に危険です。やつらはかなりの装甲があるので、生半可な軽い武器ではまともに戦えないでしょう。やつらは(マンハックやタレットと違って)発光しないため、ゾンビ達とは別の場所にいるやつらと戦う場合はかなり近づく必要があります。やつらはあなたと比べて非常に素早く(犬程度)、音をよく聞いています。解剖器具や粘液溜まりに誘導すると良いでしょう。 マンハックに攻撃を当てる事は困難ですが、非常に貧弱です。やつらは"hit and run"フラグが付いているため、一度攻撃した後に必ず逃げ出します。やつらと戦いたくないのであれば暗闇に紛れるとよいでしょう。うまく利用すれば打撃スキルと近接攻撃スキルのトレーニングをすることもできます。もしも電気工学スキルが4あるなら、EMPグレネードを所持品に入れたまま起爆させるだけで周囲のマンハックを一網打尽にできます。 壊れたサイボーグはとてもすばらしいサンドバッグです。壁を叩き壊す方法でいく場合は打撃スキルが2になるまで死体を壊さないでおきましょう。重い武器(打撃が10かそれ以上)で攻撃をミスするか、軽い武器を使いましょう。(0ダメージの武器はトレーニングに最適ですが、ハルク並みに強くなければダメージを与える事はありません。)胴体の動作制限を0に保ち、DEXを極端に下げていなければ、彼らの攻撃はほとんど避けることができるでしょう。もし当たったとしても、彼らの攻撃は非常に貧弱です。 ゾンビバイオオペレーターは電撃による反撃(放電ゾンビのような)とノックダウン攻撃を使いこなす、とても危険な存在です。電撃による反撃の前では最高の武器さえ安全なものではなくなります。木製かプラスチック製の武器が必要でしょう。そのうえ、彼らは強い装甲と高い命中率を誇ります。ダメージを与えるのにそれほど高いスキルは必要ありませんが、よい防具か非常に高い(18)器用さが無ければ非常にリスキーです。解剖器具や粘液溜まりに誘導すると良いでしょう。(注意:ブロブになったゾンビバイオオペレーターを解体してもCBMは入手できません。) タレットはあなたが射程に入るのをじっと待ち構えています。地上階にいる「ボスタレット」以外とは戦おうと思わないように。やつらは優秀な装甲を持ち、(このゲームにおいて)信じられないほど強力な連射攻撃を放ちます。明かりの範囲はとても広く、爆発物以外での攻撃は非現実的です。もしも電気工学スキルが4あるなら、EMPグレネードで安全に破壊できるでしょう。 警備ロボットはあなたがおろかな事をしでかさない限りは出現しません。もしも相手に見つかる前に相手を見つけることができたなら、やつらの背後に何か物を投げて誘い出しましょう。うまくいけばそちらに向かって走っていきます。たとえ遠く離れていても、絶対にやつらに見つからないように。やつらはタレットに車輪が付いているようなものです。(ライトはついていませんが。)防弾ガラス越しに撃たせて弾切れを誘ってから粘液溜まりに誘導すると良いでしょう。(9mm SMGは防弾ガラスを貫通しません。) ロボットはにおいを感知できませんが、一部のものは音を感知することができます。もしもあなたの周りで危険なロボット達が這い寄る音が聞こえたら、へたに動こうとせずに物を投げて誘い出しましょう。 食料 食料がすべて無くなってしまう前に、なんとしてでも脱出しましょう。 人肉はとてもお腹が膨れますが、それを食べる事によるモラルの低下は積もり積もって道具製作を阻害するでしょう。もしもあなたが空腹で、人間の死体を一つ捌いたなら、(食べ始める前に)すべて調理しておいてから満腹になるまで食べてしまいましょう。寝る直前に食べるのはいいアイデアです。―もしあなたがマイナス400のモラルペナルティを受けたとしても、起きるころにはほとんど解消されています。 水は手に入りにくいアイテムではありませんし、水で満たされた部屋から無尽蔵に得る事ができます。研究所を脱出するためのスキル上げの見通しがついていない、もしくは乱数に嫌われでもしない限りは渇きについて心配する必要はないでしょう。 調理のために火をおこす必要がある場合、フィルターマスクが無いなら、小さい火をつけて可能な限り離れましょう。さもなければ窒息します。 汚染肉は嘔吐、腹痛、不快な気分による悪影響と苦痛を引き起こします。突然嘔吐することへの備えがない限りは絶対に食べてはいけません。一切れの汚染肉を食べた際の腹持ちは2分程度です。もしもローヤルゼリーがあるなら、集めるだけ集め、食べられるだけ食べてからローヤルゼリーで解毒するのも手です。 もしも草食性の変異を持ってスタートしたなら、ブロブ塊が生存に必要になるでしょう。脱出するまでブロブだけで生活することは実際に可能(より現実的に近い)です。適当な相手を粘液溜まりに誘導し、大ブロブを倒し、小さいブロブを再び粘液溜まりに誘導すれば再び大ブロブを収穫できます。 毒耐性の特質があれば、汚染肉やブロブ塊を安全に食べる助けになるでしょう。鉄の胃袋があれば嘔吐の際に役立ちます(この特質が役立つ数少ないケースですが、それでもこの特質を取るのはポイントの無駄でしょう)。 その他 雑多な情報 『挑戦 - 研究所』は、変異原物質を拾えるという意味では『最悪の日』より優れています。夜目の特性を取得することがほとんど義務になっていますが、しかし、これは誰であってもすばらしい特性です。 研究所の中で戦う必要はありません。知性は読書やCBMやハッキングの際に役立ちます。他のステータスはそれほど役立ちません。 温まるためにブランケットの上で眠りましょう。十分に疲れていない限り、冷たい硬い床の上で寝ようとしても眠れないでしょう。もしも非常に寒い研究所なら、これは生存のために必須です。 ミ=ゴの声を聞きながら眠るのは非常に難しいでしょう。Z軸を有効にしている場合は他の階層からも聞こえてくるため二重に眠りにくくなります。ノイズキャンセリングヘッドギアを作成しましょう。 「空腹***(Famished)」状態は非常事態ではありません。「空腹****(Near starving)」もそうです。「飢餓(Starving)」から死に至るまでの時間は「満腹」から「空腹****」になるまでよりも長いです。空腹の際に戦わないようにすることだけは気をつけましょう。 乱数のいたずらによって脱出不可能な構造になったり、瞬間移動装置やダイナマイトのレシピが載った本が無かったり、最奥の部屋へ行く道が無かったりする事もありますが、そんなものは非常にまれなケースです。ほとんどの研究所は脱出可能な構造ですが、いつも簡単に行くとは限りません。脱出に成功できれば、一般的な生存者よりも優れた特性と能力を持つキャラクターに慣れるでしょう。 バージョンによる違いについて 0.C安定板(Cooper)ではフレーミングアイが弱体化されました。もはや地形を壊すことはありません。相変わらずテレポート病を発症させてきますが、少なくともすべてを解き放つようなことはありません。 開発版では明かり関係が修正されたため、夜目の特性がより重要になりました。しかしタレットも非常に強化されました。研究所の地上部にいるタレットから逃れることはほぼ不可能です。 開発版の研究所の壁はコンクリート製になったため脱出がより難しくなりましたが、Z軸をオンにすれば天井の無い研究所であればよじ登って脱出できます。タレットがまだあなたを狙っていることを忘れないように。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/238.html
マニュアル/QandA一覧/システム/手ぶれ補正とは? ストロークのがたつきなどを軽減するための補間機能です。 とても長い線などを1ストロークで、 ブレなく綺麗に引いたりすることができるようになります。 手ぶれ補正を設定するには、 キャンバス上部のクイックバーや、 任意のブラシツールをダブルクリックで表示されるダイアログで、 好みの数値を選んで設定します。 関連 特定のブラシを使う時だけ手ぶれ補正をかけるには? 最終更新日時 2010-01-06 06 02 01 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/マルチディスプレイ切り替え時にメニューなどがすぐ閉じてしまう sai.exeと同じフォルダに存在するmisc.iniを編集することでこれを回避できます。 ;================================================== ; ワコムのタブレットドライバ Ver6.0x のバグ回避 ;================================================== ; ワコムのタブレットドライバ Ver6.04 以降のマルチディスプレイ切り替えにはバグがあり、 ; SAIでメニューやドロップダウンリストがすぐ閉じてしまう現象が発生します。 ; これはタブレットドライバをアプリケーションでマウスイベントを制御するモードに設定して ; あっても、ディスプレイを切り替えたらタブレットドライバが勝手にマウスイベントを制御 ; するようになってしまうためです。 ; TabletMouseSimulation を 1 にすればとりあえずメニュー等は使えるようになります。 ; 但し以下の制限があるので注意してください。 ; ; ・[オプション]ダイアログの[タブレット]タブの設定が全て無視される ; ・マウスカーソルは常に手ブレ補正前の座標に表示される (TabletCursorModeが常に0) ; ・タブレットドライバでマッピングをマウスモードにすると誤動作する ; ; ワコムタブレットドライバVer6.04~には他にも下記のようなバグを確認しています。 ; ; ・キーストロークでCtrlキーが無視される ; ; 設定: ; 0 ... マウスイベントの制御をSAIで行う ; 1 ... マウスイベントの制御をWinTabに任せる ; TabletMouseSimulation = 0 上記misc.ini内の"TabletMouseSimulation = 0"という行末にある数字を 1にすることで誤動作を抑制します。 ただし、副作用も大きく、以下の オプション>タブレットタブが無視される マウスカーソルが手ブレ補正前の座標に表示される ドライバでマウスモードにすると誤動作する が発生します。 関連:misc.iniって何? 最終更新日時 2010-01-06 10 04 36 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/マウスカーソルが遅延してるように見えます SAIの手ブレ補正では、 補正後のカーソル位置を表示するのと 補正前のカーソル位置を表示するのとで、 2通りのパターンがあり後者の設定になっているとカーソルが遅延しているように見えます。 これを変更するには、sai.exeと同じフォルダに存在する、 misc.iniというファイルをメモ帳で開き編集します。 [Tablet] ;=========================================== ; 手ブレ補正時のマウスカーソルの表示位置 ;=========================================== ; 下の TabletMouseSimulation が 0 の場合のみ有効です。 ; ; 設定: ; 0 ... マウスカーソルを手ブレ補正前の座標に表示する ; 1 ... マウスカーソルを手ブレ補正後の座標に表示する (S-n補正では無効) ; TabletCursorMode = 0 上記misc.ini内の"TabletCursorMode = 0"という行の数字を 0にすれば手ブレ補正前の座標に、(遅延しているように見える) 1にすれば手ブレ補正後の座標にカーソルが表示されます。 ただし、S-1~7の手ブレ補正では強制的に、手ブレ補正前の座標に表示されます。 関連:misc.iniって何? 最終更新日時 2010-03-11 03 59 36 (Thu) マニュアル/QandA一覧/システム/パネルのフローティング化はどうやるの? misc.iniをメモ帳で開いて、書いてある説明通りにやればOKです。 ※上書き更新版でSAI v1.1.0にアップデートした人は、 SAIフォルダ内に_misc.iniというファイルができていると思うので、 これをmisc.iniにリネームする必要があります。 簡単に説明しておくと、 下記の英字をmisc.iniの中から探して(操作パネル関連の項にある) 数字を同じにして書き換えてから、保存してください。 保存したら、SAIを起動もしくは再起動します。 ■操作パネルを5つに分離する PopupPanels = 1 ■ナビゲータだけを分離する PopupPanels = 0 PopupNavigator = 1 関連 misc.iniって何? 最終更新日時 2010-01-06 10 05 41 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/テクスチャの上限数はいくつ? 公式掲示板より No.0002 名前 KOJI 投稿日 2008-05-01(木) 11 14 30 [ 返信 ] それぞれの登録可能数は下記のようになっています。 カスタムツール … 64個 ブラシ形状 … 99個 ブラシテクスチャ … 98個 用紙質感 … 99個 ツールの登録数は増やす予定はありません。 テクスチャ等の登録数は増やすかも知れません。 最終更新日時 2010-01-06 06 04 57 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/ツールチップとは? 用途の分からないボタンなどにマウスカーソルを重ねて数秒待つとポップアップ表示される説明のことです。 SAIの場合は、任意のボタンやスライダなどの上にマウスカーソルを数秒停止させると、簡易説明が表示されます。 また、ブラシツールトレイやユーザーパレット上にマウスカーソルを重ねると、 SAIのステータスバーに操作方法などが表示されます。 最終更新日時 2010-01-06 06 05 18 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/ツールシフトとは? ブラシツールに割り当てられたキーを押している間だけ、そのブラシツールに切り替わり、キーを離すとその前に使っていたブラシツールに戻る機能のことです。 その他>オプション>ツールタブ>ツールシフトにある、"ツールシフトを使用する"にチェックを入れると動作するようになります。 "ツール選択キー押下中にストロークを開始したらツールシフトとみなす"にチェックを入れると、ストロークを開始した時点で、上記のツールシフト機能が働きます。 "ツールシフトと判定するまでのキー押下時間(ms)"では、ここで設定した時間以上キーを押下した時にツールシフトが作動します。0msに設定すれば、常にツールシフトが機能することになります。 最終更新日時 2010-01-06 06 05 41 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/タイトルバーの(*)って何? タイトルバーのファイルパスの横にある(*)という記号は、 そのファイルに変更が加わっており、かつ保存がされていないという意味です。 そのファイルを保存すると(*)は消えます。 最終更新日時 2010-01-06 06 06 06 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/ショートカットキー割り当てをデフォルトに戻すには?まずWindowsの、コントロールパネル→フォルダオプションで「すべてのファイルを表示」をチェックします。 以下のフォルダにある『 keyconfig.txt』を削除します。 WindowsVista(確かめてないので違うかも) C \Users\[ユーザ名]\AppData\SYSTEMAX Software Development\SAI Windows2000・XP C \Documents and Settings\[ユーザ名]\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI Windows9x・ME(確かめてないので違うかも) C \WINDOWS\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI ※エクスプローラーの検索(Winキー + Fキー)で探した方が早いかもしれません。 最終更新日時 2010-03-11 03 59 18 (Thu) マニュアル/QandA一覧/システム/ショートカットキーの割り当て方を教えて SAIでは各種機能・ブラシツール・固定ツールそれぞれに、 ショートカットキーを割り当てることができます。 ■各種機能に割り当てる SAIメニューからその他>ショートカットキー設定を開く。 ショートカットキー割り当て画面の左枠から任意のキーを選択する。 必要なら同時に押すキーShift, Ctrl, Altにチェックを入れる。 ショートカットキー割り当て画面の右枠から任意の機能を選択する。 割り当てられたらOKをクリックして完了。 ■ブラシツールや固定ツールに割り当てる 任意のツールを右クリックし表示されたメニューから設定を選ぶ。(もしくは、任意のツールをダブルクリック) ショートカットキーの入力エリアに任意のキーを入力する。 OKをクリックして完了。 ※ブラシツールや固定ツールには1つのキーのみ割り当てることができますが使用できるキーはA~Zと0~9(テンキーを除く)です。それ以外のキーは入力できないか、できたとしても機能しません。 デフォルトのショートカットキー割り当ては ショートカット一覧のページで確認できます。 最終更新日時 2010-01-06 10 06 31 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/カラーパレットのサイズを変更したい sai.exeと同じフォルダに存在する、misc.iniを編集することで変更が可能です。 ;========================================= ; カラーパレット関連 ;========================================= [Swatch] ; 下記の設定のコメントアウトを外すとα版までの 16×8 マスの表示になります。 ; ;Size = 11 ; パレットのマスの大きさ ;Cols = 16 ; 横方向のマスの数 ;Rows = 8 ; 縦方向のマスの数 ;Width = 179 ; パレットウィンドウの幅 ;Height = 91 ; パレットウィンドウの高さ ;ShowHSB = 0 ; 垂直スクロールバーを表示するかどうか (0=表示しない 1=表示する) ;ShowVSB = 0 ; 垂直スクロールバーを表示するかどうか (0=表示しない 1=表示する) 上記misc.ini内の;Size~;ShowVSBまでの、コメントアウトをはずすことでα版までの小さめサイズのカラーパレットサイズになります。 また、好みの数値に変更することも可能です。 ちなみに行頭にセミコロンを記述することをコメントアウトと言い、 これがあるとその行の設定は無視されます。 「コメントアウトをはずす」と言った場合は行頭のセミコロンを削除することを意味します。 関連:misc.iniって何? 最終更新日時 2010-01-06 10 07 05 (Wed) マニュアル/QandA一覧/システム/misc.iniって何? 下記のようなカスタマイズをするための、補助設定ファイルです。 このファイルを編集することで、 ■タブレット関連 手ブレ補正時のマウスカーソルの表示位置 ワコムのタブレットドライバ Ver6.0x のバグ回避 ■操作パネル関連 操作パネルの分離(フローティング化) ビュースクロールバーの表示 ナビゲータの設定 「操作パネルを隠す(デフォルト=tabキー)」時の表示設定 ■カラーパレット関連 カラーパレットのカスタマイズ ■システム関連 SAIがアクティブの場合のPCのサスペンドモードの抑制 ■ファイル入出力関連 不透明度成分を持つBMPファイルへの対応(ソフト開発者向け) の設定ができます ※上書き更新用でアップデートした場合、SAIフォルダに"_misc.ini"が保存されます。 こちらの方が新しいファイルなので、設定を反映させる場合は、 古い方の"misc.ini"を適当にリネームするか、削除するなりしてから、新しい方の"_misc.ini"を"misc.ini"にリネームします。 関連1:カーソルが遅延してるように見えます 関連2:マルチディスプレイ切り替え時にメニューなどがすぐ閉じてしまう 関連3:カラーパレットのサイズを変更したい 関連4:パネルのフローティング化はどうやるの? 最終更新日時 2011-10-20 01 28 22 (Thu)
https://w.atwiki.jp/crazy_tower/pages/16.html
攻略WIKI移転しました。 最新情報は、 クレイジータワー攻略WIKIで確認できます エレベータスピードUP スピードアップ効果 スロット待ち時間短縮 ラッキータイム中スロット回数UP 回数 必要ジュエル 1 50 2 250 3 550 メニュー トップページ